DPI Guide Forums-viewtopic-آموزش JavaScript قسمت سوم - متغیرها در جاوا اسکرپت 

کاربر گرامی ورود شما را به سایت خیر مقدم عرض میکنیم. جهت استفاده از تمامی امکانات سایت باید عضو شوید. جهت عضویت اینجا را کلیک کنید.



DpiGuide.com
DPI Guide
ورود / ثبت نام
پنج شنبه 7 مرداد 1389
DPIGuide.Com :: مشاهده موضوع - آموزش JavaScript قسمت سوم - متغیرها در جاوا اسکرپت

مشاهده موضوع بعدی
مشاهده موضوع قبلی
ارسال موضوع جدید   پاسخ دادن به این موضوع   تشکر کردن از تاپیک   Printer-friendly version
نویسنده پیام

Stunt
Administrator
Administrator


عضو شده در: 18 مرداد 1386
پست: 1065
محل سکونت: Tehran blank.gif


امتیاز: 227
[وضعيت كاربر:آفلاین]

پستتاریخ: یکشنبه 25 شهریور 1386 - 23:27 پاسخگویی به این موضوع بهمراه نقل قول بازگشت به بالای صفحه

آموزش JavaScript قسمت سوم - متغیرها در جاوا اسکرپت :

لینک قسمت های قبلی :
قسمت اول - اصول ابتدای
قسمت دوم - افزودن جاوا اسکریپت در صفحه


متغیر ها برای نگهداری داده ها و اطلاعات استفاده می شوند. شما می توانید اطلاعاتی را که در طول برنامه نیاز دارید در متغیرها ذخیره کنید. این امکان هم وجود دارد که مقدار یک متغیر را در طول برنامه تغییر دهید. در هنگام نیاز می توانید به یک متغیر از طریق نام آن دسترسی پیدا کنید تا مقدار آنرا عوض کنید یا از اطلاعات آن استفاده کنید.

نکته 1 : نام متغیرها حتماً باید با یک حرف انگلیسی و یا علامت ( _ ) آغاز شود تا متغیر معتبر باشد و در آن فقط از حروف و اعداد و زیر خط استفاده شده باشد. وجود فضای خالی هم در نام متغیر غیر مجاز است. برای مثال نام متغیرهای lastname و _lastname2 و last_name صحیح است ولی نام متغیرهای 2lastname و last name قابل قبول نیست

نکته 2 : جاوا اسکرپت نسبت به کوچک و بزرگ بودن حروف نام متغیرها حساسیت دارد. متغیرها باید دقیقاً با همان نامی که تعریف شده اند فرا خوانده شوند. برای مثال متغیر firstName با متغیر Firstname متفاوت است


تعریف کردن متغیر :
برای تعریف کردن یک متغیر می توانیم از دستور var قبا لز نام متغیر استفاده کنیم، به صورت زیر :

کد:

var Name = Value;


در مثال بالا یک متغیر با نام Name و مقدار Value تعریف کردیم.

می توان بدون استفاده از دستور var هم اقدام به تعریف کردن متغیر کرد. برای نمونه در مثال زیر هم یک متغیر با نام Name و مقدار Value تعریف می شود :

کد:

Name = Value;


در تعریف کردن متغیر ها باید در نظر داشت که کلمه سمت چپ علامت مساوی نام متغیر خواهد بود و عبارت سمت راست علامت مساوی مقداری که به آن متغیر تخصیص داده می شود.

اگر متغیرها خارج از توابع تعریف شوند بعد از آنکه تعریف شدند تا بسته شدن صفحه اعتبار دارند ولی اگر متغیری در تابع تعریف شود فقط در همان تابع قابل دسترسی است و خارج از آن تابع و هنگامی که کار آن تابع تمام می شود دیگر اعتبار نخواهد داشت


انواع متغیرها در جاوا اسکرپت
گر چه در جاوا اسکرپت نیازی به تعریف کردن نوع متغیرها وجود ندارد اما آشنایی با انواع متغیرها می تواند به شما در نوشتن اسکرپتهای جاوا اسکرپت کمک کند. در حقیقت نوع متغیرها به وسیله مقداری که به آنها داده می شود تعیین می شود :
اعداد صحیح (Integer)

در این نوع متغیر مقدار تخصیص داده شده به متغیر یک عدد صحیح است. برای مثال متغیر quantity در مثال زیر از این نوع است :

کد:

var quantity = 4;


اعداد اعشاری (Float)
در این نوع مقدار مربوط به متغیر یک عدد اعشاری است. مثل متغیر therm در مثال زیر از این نوع است :

کد:

var therm = 17.6;



مقادیر رشته ای (String)
یک استرینگ دسته ای از کاراکترها است. مانند یک کلمه یا یک جمله. برای استفاده از یک استرینگ به عنوان مقدار یک متغیر باید استرینگ را بین دو دابل کوت یا در صورت لزوم دو سینگل کوت قرار دهید. برای مثال متغیر firstname را که می خواهیم یک رشته را به آن تخصیص دهیم به دو صورت زیر می توانیم بنویسیم :

کد:

var firstname = "احمد سمیعی";
var firstname = 'احمد سمیعی';


در نوشتن این نوع متغیر دقت کنید اگر در ابتدای رشته از دابل کوت ( " ) استفاده کردید در انتهای آن هم باید از دابل کوت استفاده شود، در مورد سینگل کوت ( ' ) هم باید همینطور عمل شود.


مقادیر منطقی یا بولی (Boolean)
این مقادیر فقط دو حالت می توانند به خود بگیرند. یا صحیح (true) هستند و یا غلط (false). برای نوشتن این مقادیر نباید از علامتهای نقل قول استفاده کرد چون در این صورت مقدار مورد نظر ما منطقی نخواهد بود و به شکل استرینگ در می آید. در مثال زیر دو متغیر را مشاهده می کنید که به آنها مقدار منطقی نسبت داده شده است :

کد:

var correct = true;
var incorrect = false;


مقادیر تهی (null)
آخرین نوع متغیری که به آن می پردازیم null است. وقتی می گوییم که مقدار متغیری تهی (null) است یعنی هیچ مقداری به آن تخصیص داده نشده است. حتی مقدار صفر هم به این نوع متغیر اختصاص داده نشده است. در نوشتن مقدار null هم مثل مقادیر منطقی نباید از علامتهای نقل قول استفاده کرد. در مثال زیر یک متغیر تهی را مشاهده می کنید :

کد:

var myMoney = null;



با توجه به اینکه نیاز بود تو این مقاله همه چیز دقیق باشه و چیزی جا نمونه ، در این تاپیک از قسمت هایی از مقاله CSS یاس کمک گرفته شد !

طبق معمول اگر سوالی بود همینجا عنوان کنید

خوش باشید و موفق ...
احمد سمیعی

_________________
احمد سميعي
iPixar.Com
DpiGuide.Com
خواندن مشخصات فردی ارسال پیام شخصی ارسال email مشاهده وب سایت این کاربر شناسه عضویت در Yahoo Messenger شناسه عضویت در MSN Messenger
تشکرها از این تاپیک
Stunt از این تاپیک تشکر میکنم 

khashayar
General User
General User


عضو شده در: 9 شهریور 1386
پست: 53
blank.gif


امتیاز: 27
[وضعيت كاربر:آفلاین]

پستتاریخ: سه‌شنبه 27 شهریور 1386 - 21:37 پاسخگویی به این موضوع بهمراه نقل قول بازگشت به بالای صفحه

خدایی فکر کنم بچه ها تازه دارن java یاد می گیرن sport
خواندن مشخصات فردی ارسال پیام شخصی ارسال email شناسه عضویت در Yahoo Messenger
نمایش پستها:       
ارسال موضوع جدید   پاسخ دادن به این موضوع   تشکر کردن از تاپیک   Printer-friendly version

مشاهده موضوع بعدی
مشاهده موضوع قبلی
شما نمی توانید در این بخش موضوع جدید پست کنید
شما نمی توانید در این بخش به موضوعها پاسخ دهید
شما نمی توانید موضوع های خودتان را در این بخش ویرایش کنید
شما نمی توانید موضوع های خودتان را در این بخش حذف کنید
شما نمی توانید در این بخش رای دهید
شما نمیتوانید به نوشته های خود فایلی پیوست نمایید
شما نمیتوانید فایلهای پیوست این انجمن را دریافت نمایید

:: DpiGuide.Com Forums ::
تمام زمانها بر حسب GMT + 3.5 Hours می‌باشند
Forums ©
 
PHP-Nuke © 2004 Francisco Burzi
INP-Nuke

مدت زمان ایجاد صفحه : 0.17 ثانیه

:: DpiGuide.Com - Copyright All Rights Reserved By DpiGuide :: Info [at] DpiGuide.Com [dot] Com ::