عضو شده در: 14 شهریور 1386
پست: 1498
محل سکونت: پشت کامپیوتر
امتیاز: 6 [وضعيت كاربر:آفلاین]
تاریخ:
یکشنبه 8 دی 1387 - 18:00
.:هدیه Christmas یک کتاب رایگان و ارزشمند:.
سایت gamedev در بخش wiki خود کتاب زیبا و جامع زیر را به عنوان هدیه سال نو میلادی به صورت اختصاصی و رایگان در اختیار همگان قرار می دهد که می توانید آنلاین مطالعه کنید:
این کتاب برای کاربرانی است که می خواهند دانش Directx 8 و 9 Directx خود را به DirectX 10 افزایش دهند، لذا دانش مقدماتی DirectX نیازمند است. این کتاب به تبدیل موتور یا برنامه های گرافیکی شما از fixed function به سمت programmable pipline کمک می کند و تقریبا همه تکنیک های پرکاربرد در این کتاب یکجا وجود دارد که فوق العاده است.
بحث برنامه نویسی shader ها (HLSL) را نیز ابتدا شروع می کند که می تواند آغاز خوبی برای کاربرانی باشد که تاکنون با fixed function سر و کار داشتند.
مطالبی همچون:
انواع پیاده سازی نور، Direct ، omni ، ...
انواع سایه به همراه الگوریتم آن ها مانند volume shadow و shadow map و ...
انواع تکنیک ها مانند culling سخت افزاری
و صدها موضوع دیگر
ضمنا برای دوستان OpenGL کار نیز مرجع مناسبی هست، چون تمامی موارد توسط pixel and vertex shader پیاده سازی می شود (به جز برخی موارد توسط geometry) به راحتی قابل تبدیل برای OpenGL نیز هست.
مشاهده موضوع بعدی مشاهده موضوع قبلی
شما نمی توانید در این بخش موضوع جدید پست کنید شما نمی توانید در این بخش به موضوعها پاسخ دهید شما نمی توانید موضوع های خودتان را در این بخش ویرایش کنید شما نمی توانید موضوع های خودتان را در این بخش حذف کنید شما نمی توانید در این بخش رای دهید شما نمیتوانید به نوشته های خود فایلی پیوست نمایید شما نمیتوانید فایلهای پیوست این انجمن را دریافت نمایید
:: DpiGuide.Com Forums ::
تمام زمانها بر حسب GMT + 3.5 Hours میباشند